Posted: Fri 7 Aug - 18:51 Post subject: [PixelArt] Kunsel
Bonsoir(-jour),
C'est peut de choses mais j'étais très pixelart à une époque. Euh c'est même le PixelArt avant le dessin lorsque j'étais petit.
Ca à la base c'était pour un concours à partir d'une forme prédéfinie qu'est le "ArtToy"
Dessin perso: avant et après. En LowColor PixelArt (eh ouais c'est moi qui ai inventé ^^)
Ce fut un avatar auto-portrait en PixelArt ^^.
Et là un animation d'un personnage à la "RPGMaker" avec un gabarit entièrement créé par mes soins. Il se nomme "Shade" et je pense que ce sera un des méchants dans un éventuel jeu que j'irais faire à l'avenir si j'en ai le pouvoir.
Bon du gris sur du gris ça rend pas trop. A noter le temps de malade que j'ai fait pour faire ce personnage. Je suis perfectionniste. Et après chaque animation si 1 seul pixel n'avait pas sa place je recommençais tout via Gimp etc... oO _________________ "Les hommes ne pleurent que pour leurs compagnons d'arme" (Final Fantasy: Crisis Core)
Posted: Mon 17 Aug - 17:05 Post subject: [PixelArt] Kunsel
J'aime bien tes chibis, à part Aéris (mais c'est personnel >_<) et leurs oreilles (mais c'est pas ta faute). Les cheveux et vêtements font vraiment dynamique ^^ J'aime bien aussi le Shade (j'me demande si je peux le prendre pour le Vendetta RPG ?)
Le perso en deux étapes, c'est super bien fait, mais les contrastes agressent mes yeux ^^ _________________ Nunc per ludum Dorsum nudum Fero tui sceleris
Last edited by Falki on Fri 19 Feb - 21:09; edited 1 time in total
Posted: Wed 19 Aug - 18:19 Post subject: [PixelArt] Kunsel
Merci bien.
Le pixel art j'ai commencé encore plus tôt que le dessin mais j'en fais pas régulièrement. C'est facile je trouve de faire mieux que moi. ==> On ébauche carrément avec des pixels (forme générale etc). C'est de la miniaturisation. Et parfois on se dit "Bas autant redimensionner son image en tout petit => 30px/30px ou 100px/100px mais à vu d'oeil en dézoomant on se retrouve avec une image moins contrastée et moins "visible" c'est pourquoi la solution du pixelart est une bonne solution.
Le Vendetta RPG? ^^
Pour Aeris elle parait grosse. Et pour l'agression des yeux je te crois je suis daltonien xD. _________________ "Les hommes ne pleurent que pour leurs compagnons d'arme" (Final Fantasy: Crisis Core)
Posted: Thu 20 Aug - 15:14 Post subject: [PixelArt] Kunsel
Vendetta est un rpg dans le style rpgmaker, gratuit, riche et personnalisable. Tu peux rajouter des apparences de personnages, etc. Mais bon, si tu connais pas, je pense pas que ça soit fait pour. _________________ Nunc per ludum Dorsum nudum Fero tui sceleris
Posted: Fri 21 Aug - 09:24 Post subject: [PixelArt] Kunsel
Un remake SlayersOnline... ==> C'est ce genre de jeu que je voudrais faire mais faut apprendre à programmer avant xD.
Mais j'y ai joué j'ai horreur de ce genre de jeux. Les graphismes ils auraient du être plus poussés quand même tu débarques sur un écran de config après t'a 2 batiments... De l'herbe... de l'herbe... de l'herbe... Il y aurait-il un arbre pour plus de réalisme? Non xD.
Ah ouais et mon personnage l'est trop grand pour ce genre de jeux.
Par contre ce genre de personnage oui. ==> c'est du RPGMaker. C'est moi qui l'est fait il est unique et en exclu je le met sur ce forum (un vieux charset).
C'est ce personnage là
Ginkan _________________ "Les hommes ne pleurent que pour leurs compagnons d'arme" (Final Fantasy: Crisis Core)